Dota部落

一个Dota爱好者的部落

2011年6月27日星期一

DotA v6.71b AI+ "VENGEANCE"

终于,PBMN更新了6.71b的AI+地图。

这一次他加入了很有趣的特色,也因此他把这次的地图称为“VENGEANCE”。

他加入的特色为Dynamic Exp/Dynamic Gold mode,简单地说,AI本身默认会获得比人类更多的经验值和金钱,而要是AI杀了英雄了后(AI和人类的英雄都算),它所获得的额外经验值和金钱会减少;而要是AI被杀死的话,它所获得的额外经验值和金钱就会增加。最低是和人类获得的经验值及金钱一致,最高无上限。

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2011年6月3日星期五

Dota 6.72c下载

没有太大的更动,主要是一些平衡和Bugs的处理。

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2011年5月30日星期一

Dota 6.70 AI Fun Map下载

这个地图的制作者是SuperWaitSum,虽然说我还是比较喜欢PBMN的作品,不过在PBMN的6.72 AI出来之前,玩玩这款也没有什么相干对吧?

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2011年4月30日星期六

Dota 6.72登场!

6.72终于登场了,这次多了一个新英雄、一个新道具,以及无数的平衡。

其中有较大变化的英雄之一就是Treant了,喜欢Treant的朋友要去试试看啊,现在的Treant真的太强了!

另一个也有改变的就是Soul Keeper了,他的第三招目前直接囊括了之前的第二及第三招,现在的第二招则可以增加攻击速度极恢复能力,大招也改了,相当有趣的大招,和Spectre的大招可以说是刚刚好相反的。


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2011年1月22日星期六

Dota 6.71发布

6.71了,这次主要是平衡英雄和修改Bug。


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2011年1月19日星期三

Dota v6.68c AI+ Rev2 (Beta)

仍然是Beta,不过应该是比上次好多了吧。

另外,在PBMN的部落上,他回复说Invoker将出现在6.69c的AI+地图里,这样子终于可以尝试一些对付Invoker的方法了。:P

v6.68c AI Rev2 (BETA) Changelogs
===================
1. Techies Remote mines fixed (they explode when killed).
2. Battle Hunger cleared after rebirth.
3. The crashes from Flak Cannon are hopefully gone.
4. Some memory leaks removed (more to come).
5. Transform Courier fixed.
6. Courier's Spell immunity showing icon fix.
7. Aegis acquire message not shown fix.
8. Recoded some HeroState saves to Strings.
9. Kaldr, Ancient Apparition got his ultimate cooldown fixed.
10. -(o)sven command removed. Now -sv command can be used to look at both teams AI`s skill`s. For example: -osv 6 or -osv 2
11. -ld (lowdodge) mode tweaked.

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2011年1月14日星期五

DotA 6.70c Bugs and Tricks


YouTube原链接

在这个短片里面我们可以看到一些很有趣的Bug和窍门,可能有的难以实现就是了。

当然当中有些可能大家都已经知道了,例如说Ghost Scepter是针对DPS英雄的最佳道具这点。不过那个Ward的Bug真的蛮有趣的,大家可以去尝试看看。


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