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2009年10月14日星期三

Dota Allstars v6.64正式发布

昨天才说没什么大新闻,结果今天6.64就发布了……

以下是6.64的更改部分(转载自SGamer.com:DotA6.64中英文互通版本正式发布):

Heroes
Items
游戏参数改动
Bugs
下载链接


Heroes
Broodmother
- 织网将在小地图上显示一个图标

Clockwerk
- 初始护甲减1

Dark Seer
- Ion Shell的伤害将不能叠加
- Wall of Replica的伤害从120增加到150
- Wall of Replica制造幻象的伤害从60%提高到70%

Dazzle
- Weave开视野的持续时间缩短到9秒

Huskar
- Burning Spear的伤害从 6/8/10/12 变为 4/8/12/16。

Lanaya
- 陷阱现在将在小地图上显示最近放置的一个。

Leoric
- Vampiric Aura的效果由 5/10/15/20% 提升到 10/16/22/28%

Lone Druid
- 熊形态时移动速度降低35
- 英雄形态时移动速度增加10
- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒
- 熊形态增加2点护甲
- 小熊攻击时距离本体的最大距离由1500降低到925
- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。

Lord of Avernus
- Aphotic Shield的施法距离从800降低到300
- Death Coil的施法距离从300增加到800

Morphling
- 传送到复制的幻象上需要Mana 150.

Necrolyte
- Str成长从1.5提高到2.0

Nerubian Assassin
- Mana Burn将不能对小兵使用

Nerubian Weaver
- 如果你选中多只Urna Swarm's Scarab,按下自爆键,它们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。

Night Stalker
- Ulti Darkness时间的CD从240/180/125变为180/150/120

Obsidian Destroyer
- Agi成长从15 + 1.4变为24 + 2.0

Panda
- Primal Split's Fire Panda的攻击类型变为英雄攻击

Pudge
- 杀死小兵后将不再增加Str,而是如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的Str(增加的数值和之前一样)。400范围外死亡的英雄如果是屠夫杀死的也将增加力量。

Rhasta
- Scepter将不再增加Mass Serpent Wards的数量,取而代之的是增加每根wards的攻击力以达致和之前一样的攻击力。

Storm
- 基础Int从 23增长为26

Sven
- Warcry AoE从350 增加到 450

Goblin
- Remote mine的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗mine。

Tidehunter
- Kraken Shell机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。

Undying
- 初始Str从25降低到22
- Int成长从2.8降低到 2.0
- Dying Illusions死后将不再给ulti中的undying回复生命值

Viper
- 移动速度减低5点

Warlock
- Upheaval作用范围改变了。现在是以Warlock为中心释放的一个AOE魔法。


Items
Arcane Ring
AOE从400扩大到600

Armlet of Mordiggian
配方更改,恢复到原本的配方(因为不再冲突)
需要claw+glove+helm和一个900的recipe

Demon Edge
攻击力由36提升至46

Heart of Tarrasque
现在增加40点Str(以前+35),8秒内不受到攻击就可以开始恢复生命

Necronomicon
卷轴降价50

Mjollnir
Static Charge的cd由45秒降至35秒

Phase Boots
配方:Boots of Speed (500)、2x Blades of Attack(1000),总价:1500
效果:+70移动速度 +24攻击 Phase(主动)

Power Treads
配方:Boots of Speed (500)、Boots of Elvenskin or Belt of Giant Strength or Robe of the Magi (450)、Gloves of Haste (500),总价:1450
效果:+60移动速度 +10点任何属性 +25%攻击速度

Orchid Malevolence
增加5点攻击力

Satanic
技能冷却时间由50秒至35秒,同时修正了对正在状态变化单位的额外伤害


游戏参数改动
buyback所需的金钱重新计算(随游戏时间推进而增加)
现在buyback的金钱公式如下:100+英雄级别*英雄级别*1.5+游戏时间*15
举例一个20级的英雄在游戏时间60分钟需要买活的金钱是1600块,远高于过去,后期想buyback更难了

将游戏进行时的scoreboard进行优化设计
-现在计分板内可以显示盟友的金钱,装备和ulti的cd时间;
-显示所有人的级别
-复活时间以一种更直观的方式呈现

Backdoor机制增强,在没有creep的情况下对Tower攻击时,Tower的regen速度由40/s提高至55/s

增加一个新命令-ii(-iteminfo),可以在scoreboard里显示盟友的装备

英雄对自身造成的伤害将不会使Dagger和Heart这两个物品失效,Roshan现在可以使Dagger和Heart失效

添加Tele时的新动画效果,Tele现在将在目的地显示自己队友的玩家颜色

添加新的测试命令-killwards,可以移除地图上所有的observer和sentry wards

-Eye in Forest拥有一个新的技能图标

-Faceless的Time Stop现在拥有一个新的动画效果

-为Tidehunter的Kraken Shell解除buff增加一个视觉特校

-Morphling的颜色现在随Agi和Str的构成比率而变化

-Shadow Shaman的Forked Lighting更名为Ether Shock,拥有新的视觉效果和技能图标

系统也将提示Observers谁buyback了

- 新的replay资料
Roshan死亡次数:"Roshan",0/1
Aegis获得:"AegisOn", PlayerID
Aegis失去:"AegisOff", PlayerID
Game Mode:"Mode"+String,HostPlayerID
英雄升级:"Level"+Level,PlayerID
储存Rune:"RuneStore"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5
使用Rune:"RuneUse"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5 (Haste/Regen/DD/Illusion/Invis)


Bugs
* Open Wounds可以使用在一般的creep和nc身上了。
* Linken Sphere能够正常地阻挡Nerubian Assassin的Mana Burn了。
* 当你给与另一个不同的指示时,Courier运输items的技能现在将会正常地被中断。
* Mjollnir的Static Charge可以被叠加的情况被修正了。
* Proximity Mines在Scourge Tower不会像在Sentinel Towers时般自动发动的情况被修正。
* Disassemble Mjollnir时recipe没有出现的情况被修正。
* Enchant可以控制Primal Split units的情况被修正。
* HCL Mode时将导致游戏Mode被重复的奇怪Bugs被修正。
* 一些错字被修改了。
* NC的Tornado的Tooltip上已经添加cd时间的参数
* Glyph会影响Tombstone的情况被修正


下载链接
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linfavourite signature

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