Dota部落

一个Dota爱好者的部落

2008年10月30日星期四

挥之不去的阴影——Rikimaru的攻略

一样是有人要求,所以才决定写的。我的riki也不是很厉害那种,不过虽然杀不多,至少还是可以纵横全场的。

图片和英雄介绍皆转载自各大网站。
Rikimaru — The Stealth Assassin
Rikimaru - The Stealth Assassin
Range: 125(Melee)
Move Speed: 300
Damage: 46 – 50
HP: 473
Mana: 182
Attack Speed: 1.29
Armor: 3

英雄介绍
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,Burning Legion的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向Scourge复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

Str: 17 + 2
Agi: 22 + 2.9(Primary)
Int: 14 + 1.3


Smoke Screen

烟幕(Smoke Screen) 快捷键:C
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。

第1级 - 烟雾区域扩大至250码,攻击有40%的机率落空。消耗75点的魔法。冷却时间15秒。
第2级 - 烟雾区域扩大至275码,攻击有50%的机率落空。消耗80点的魔法。冷却时间15秒。
第3级 - 烟雾区域扩大至300码,攻击有60%的机率落空。消耗85点的魔法。冷却时间15秒。
第4级 - 烟雾区域扩大至325码,攻击有70%的机率落空。消耗90点的魔法。冷却时间15秒。
这个在团体战或者个人战都有惊人的效果(尤其是当对方有技能型Hero的时候)!70%的落空可不是盖的!团体战时出这招后,敌人就注定被你们围殴;个人战时出这招,那敌人就只有乖乖挨扁了。


Blink Strike

闪烁突袭(Blink Strike) 快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

第1级 - 造成30点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间30秒。
第2级 - 造成60点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间20秒。
第3级 - 造成90点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间10秒。
第4级 - 造成120点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间5秒。
追敌逃跑必备武器。啥都不用说了,敌人短命时用这招追、自己短命时用这招逃就对了。


Backstab

背刺(Backstab) 快捷键:K
Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

第1级 - 附加0.25 * Agi的额外伤害。
第2级 - 附加0.5 * Agi的额外伤害。
第3级 - 附加0.75 * Agi的额外伤害。
第4级 - 附加1.0 * Agi的额外伤害
虽然刚开始看不出太大的效果,可是等到游戏后期时,这招可说是riki最可怕的伤敌武器!


Permanent Invisibility

永久隐身(Permanent Invisibility)
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

第1级 - 恢复时间3秒。
第2级 - 恢复时间2.25秒。
第3级 - 恢复时间1.5秒。
这招可说是riki被敌人讨厌的最主要原因!永远的隐身能力,让riki犹如神出鬼没般地出现在敌人的背后!

英雄点评:
唯一一直要嘛就很菜,要嘛就很神的Agi英雄,几乎没有看过发挥一般的riki的。原因自然是因为其独特之及的技能,造成其易用难精的局面。

技能加点:
数字代表等级,技能名字从简,* 代表剩下的技能任一项皆可

就riki的技能性质来说,我决不会再一开始时up smoke,反正也很难在一开始时杀人的了,那倒不如善用blink strike和backstab来赚钱吧。

1:blink strike
2:backstab
3:blink strike
4:backstab
5:blink strike
6:Invisibility
7:smoke
8:backstab
9:smoke
10:backstab
11:Invisibility
12~13:smoke
14:blink strike
15:Stat
16:Invisibility
17~25:Stat

具体打法:
一开始买一个到两个Circlet of Nobility,然后买补命的就行了,mana的倒是不太需要。除非认为自己用riki用到很pro,不然最好不要solo,riki早期被压制就可以等死了。

总之游戏早期时不要太冲动,就算敌人快死了也不要太冲动,不然你很可能会死的莫名其妙的,毕竟riki的命太短了。

尽量farm,然后小心敌人的动静,要做到至少在lvl 6能隐身前都没有死过的纪录,反正等到lvl 6后就苦尽甘来了,在之前还是忍耐下吧。

等到lvl 6后,找机会回家出boot吧。然后该做些什么?你说马上去Gank人?那你可以等被Gank或者eye满场乱插了。远离敌人,riki早期时能发挥的作用是少之又少的,那不如先farm到很强的item,强到即使是不用invi也可以大杀四方后,那才更能发挥作用不是吗?

要杀也最好是等敌人集体push的时候,和你的teammate一起,然后找对时机丢smoke,接着千万不要恋战,能杀才杀,不能杀就砍,没有命的话,就有多远跑多远吧,总之不死才是王道!

等到这种时候多数有人开始放eye了,还犹豫什么,买eye或者直接出gem去逛街吧。反正只要riki周围没有眼睛,要干掉riki拿gem简直是难上加难的事情。

装备路线:
基本上riki买什么item都可以很好的配合到的,我只举出我平常用的那几种而已。

Power TreadsORBoots of Travel+Sange and Yasha+Sange and YashaORRadiance+Butterfly+Monkey King BarORMjollnirORSatanic+Assault Cuirass

我想这样的搭配的问题不大,只有一些要澄清的地方而已。

Power Treats或者Boot of Travel其实都是一样的,端看你要加attack speed或者要最大极限加强movement speed而已。

一开始要先出Yasha先,加快你的attack和movement speed,以及加强你的攻击。若是决定要出两把Sange and Yasha(SNY)的话,那就先把两把Yasha都给出了吧,好帮助赚钱。等到把Power Treats或者Boot of Travel给出了后,才把SNY给合了吧。不推荐把SNY换成Skadi,因为Skadi太贵,而riki本身和razor不同,他有追人和慢敌的技能,所以出SNY已经非常足够了。

至于Radiance,我懂很多人都喜欢用riki时买Radiance,只是要注意,买了Radiance后其实就是通告全天下,你在那里。所以若是不出Radiance的话,出SNY来加命、加速度、还可以慢敌人会更好。最重要的是,SNY便宜多了。

就这些,若是有什么不对的地方,请大家多多指教了。

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15分钟内Beyond Godlike的Zues


短片开头直接问了:“你认为你很懂Zues吗?”

好吧,我承认这是不错的Zues,只是我就是有感觉是因为na一开始给他farm太够力的关系……= =

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为什么Raigor需要买dagger和refresher?


虽然那个标题很像是教学的标题,不过我可以向你保证,这个短片不过是人家炫耀用而已……

那么,是不是Raigor真的需要买dagger和refresher呢?见仁见智啦!

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2008年10月28日星期二

2008年10月27日星期一

超强Pudge by CloudStrife123



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还不错的Puck


不过怎么好象很多KS人家的……= =

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Tiny与Mirana的联手~(蛮搞笑的说~)


呵呵~好可怜的rikimaru啊

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2008年10月23日星期四

马来西亚dota第一名KingSurf Interview on 8TV Quickie

视频得自:http://www.hh-underground.com



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偶尔不小心失误的话……



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Dota中文版地图出现第二版本

Dota Allstars第二版本中文地图

本消息得自Dota Allstars Blog

其实我们本来就有一款中文版本的地图了,在Dota官方地图下载网可以下载,没想到现在又多了一种新的版本了。

不过据消息来源指出,这款新的中文版本的Dota地图已经在中国做了版权登记。嗯……= =

算了,因为是自己翻译的,勉强也可以算是他们的版权,不过在Loading Screen(上面那张)那里,貌似移除了原制作小组IceFrog的名字,然后在下方放上了一些广告。

很强烈地不同意这种做法,最主要的原因是,我其实是很感激IceFrog不断地完善Dota的举止,而现在的问题是,Dota新的中文版本根本只是翻译IceFrog的地图而已,结果IceFrog的名字却被删除掉了,这样子IceFrog本身的感受会是怎样的?我这个外人得知这个消息都觉得很不舒服,超不舒服的,IceFrog的感受应该要比我强烈地多了吧。

还有,在一个Dota论坛看到了讨论这方面的主题,倒是看到有人竟然大声喝骂(我想不到这个以外的词句了)那些反对移除IceFrog名字的人,他给的一个理由叫我发笑,原文如下:
DCN不过一次疏忽 就被你们这样发帖 有没有想过人家的感受 你们玩得高兴了还要过来捅人家一刀 你们很高尚啊 !
因为我没有玩这个DCN所翻译的Dota地图,所以我想我应该可以弱弱讲一下,我才不相信翻译者是疏忽才没有把IceFrog的名字放上去,若是你说他疏忽没有把IceFrog的名字去除我还更相信勒。而且现在是谁没有想过人家的感受了,我不认为当DCN要翻译IceFrog的地图的时候,有得到IceFrog的同意,或者告知过IceFrog一声。然后现在又把人家的名字给去掉了,IceFrog会有怎样的感受呢?

还有以下的也是这位仁兄的伟论:
你TM才钻牛角尖 有本事把我们的话另发一个帖 让大家来看谁钻牛角尖

骂的就是你这SB 有本事你全用正版啊

不就几个广告 碍你哪根神经了

你看DCN不爽就直接说塞 你一爷们还学女人拐弯抹角!

这图的原作者是IF 有点DOTA历史的都知道吧 难到你还要DCN再做一个图 上面用大号字表明是IF吗

如果你不是要 DCN再做一个图 那你的目的是什么? 嘲讽DCN在搞"盗版"?要大家不要玩DCN改的56图?

你TM很搞笑 玩游戏就玩游戏 你搞这么多名堂做什么
别的我也没有力气说了,我就说那个黑体的那段。Dota难道不会有新加入的玩家吗?这些新加入的玩家若是玩DCN的地图起身的,要是地图上没有注明的话,难道他们真的一定都会知道原作者是IceFrog吗?我不这么认为。不过倒是很赞同他最后一句。仅以此句遥敬DCN,玩游戏玩游戏,搞这么多名堂做什么?

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2008年10月22日星期三

Last Spirit的Dota合集

不认识他,不过看他玩到不错,所以把他的短片放上来了,按这里到他的YouTube频道


这是第一部。


这是第二部。

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Affelina Dota - Restless Arrows


不懂制作者为什么要放这个标题,我刚看到还以为是POTM的短片说……

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2008年10月21日星期二

强到不像真的Mirana


要是我有他的一半就好……

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很有意思的短片


虽然YouTube里这部短片是标示有趣短片,不过不觉得有趣,觉得好厉害而已说……

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2008年10月19日星期日

人如其名的恐怖英雄——Razor攻略

有朋友问Razor的攻略,所以决定写看,其实我Razor不是很强那种,用5次大概可以只有1次可以到很夸张够力那种而已……

一样啦,这篇还是我自己的心得感想,如果觉得有问题,请不啬提出来指点指点我。

另外,因为上次有人说因为玩惯英文了所以看不懂华文,所以这次会尽量使用英文名词,或者华文和英文一起。

图片和英雄介绍皆转载自各大网站。

Razor - The Lightning Revenant
Razor - The Lightning Revenant

Range: 550
Movement Speed: 295
Damage: 45 - 47
HP: 473
Mana: 182
Attack Speed: 1.33
Armor: 2


英雄介绍 (Hero Introduction):

Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,因此只有强者才敢面对它。


Str: 17 + 1.9
Agi: 22 + 2.5 (Primary)
Int: 14 + 1.8


英雄技能 (Hero Skill):

Frenzy

狂热(Frenzy) 快捷键:R
不惜以受到额外伤害为代价,提升英雄的攻击速度。

第1级 - 提升英雄25%的攻击速度,不过被攻击时受到5%额外的伤害,持续20秒。
第2级 - 提升英雄50%的攻击速度,不过被攻击时受到10%额外的伤害,持续20秒。
第3级 - 提升英雄75%的攻击速度,不过被攻击时受到15%额外的伤害,持续20秒。
第4级 - 提升英雄100%的攻击速度,不过被攻击时受到20%额外的伤害,持续20秒。
在游戏后期可以很有效地提升Razor的攻击速度,可是因为会受到额外的伤害,游戏早期使用这招时就需要有同归于尽的觉悟!


Chain Lightning

连环闪电(Chain Lightning) 快捷键:H
向目标放出一道伤害性的闪电,闪电会跳跃至附近(距离500以内)其它目标,每次跳跃减弱闪电15%的伤害。

第1级 - 放出一道能连续跳跃3次的闪电,对第一目标造成75点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第2级 - 放出一道能连续跳跃5次的闪电,对第一目标造成150点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第3级 - 放出一道能连续跳跃7次的闪电,对第一目标造成225点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
第4级 - 放出一道能连续跳跃9次的闪电,对第一目标造成290点的伤害。以后的每次跳跃都将减弱闪电15%的伤害。
这招可以说是必备技能了,一开始就要加到Max Level的。由于可以同时跳跃多次,除了对付敌人Hero以外,也可以用来帮助赚钱。


Unholy Fervor

邪恶执著(Unholy Fervor) 快捷键:U
提升Razor的移动速度和生命回复速度。

第1级 - 提升Razor3%的移动速度和0.5点/秒的生命回复速度。
第2级 - 提升Razor5%的移动速度和1点/秒的生命回复速度。
第3级 - 提升Razor8%的移动速度和1.5点/秒的生命回复速度。
第4级 - 提升Razor10%的移动速度和2点/秒的生命回复速度。
也是早期必备的技能之一,提升的移动速度虽然不是很多,可是已经足于在追逐和逃亡时起到关键的作用。2点的HP回复虽然不是很高,不过在游戏初期已经是非常足够的了。


Storm Seeker

风暴召唤(Storm Seeker) 快捷键:K
召唤永久跟随Razor的风暴。每隔3.25秒,就会用闪电攻击周围的敌方单位。

第1级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成60点的伤害。范围500。
第2级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成90点的伤害。范围550。
第3级 - 每隔3.25秒都会用闪电攻击靠近Razor的敌方目标,造成120点的伤害。范围600。
Ulti。每隔一段特定的时间都会对周围造成一定的伤害。伤害不多,可是想想,每3点多秒就扣,其实是很夸张的技能来了。除了帮助赚钱以外,很多时候Razor在被追杀时,还可以借这招来伤害追你的Hero,然后等他的HP差不多了,就掉头来上一下,反追杀就是这样达成的!

英雄点评:
标准的Agi英雄,绝佳的Attack Speed和Movement Speed、短命、以及技能的限制,造成说它和我之前所介绍的Axe要走上不同的道路:早期,它将是在同伴的掩护下对敌人开火的强力炮台;晚期,它将以绝佳的Attack和Movement Speed来对敌人做出最冷酷无情的屠杀!Beyond Godlike?那不过是小菜一碟而已。

技能加点:
数字代表等级,技能名字从简,* 代表剩下的技能任一项皆可

像我刚刚所说的,一开始用Frenzy就要做好同归于尽的打算,所以我不会一开始就up Frenzy,毕竟刚开始Razor的攻击也不够强,Frenzy来也是浪费Mana而已。

1:Fervor
2:Chain
3:Fervor
4:Chain
5:Fervor
6:Storm
7:Chain
8:Fervor
9:Chain
10:Frenzy
11:Storm
12~14:Frenzy
15:Stat
16:Storm
17~25:Stat

具体打法:
出门前把钱都拿来买补HP和Mana的item,以及一到两个Circlet of Nobility来稍微Boost Stats。

如果有自信的话,一开始可以solo其中一条lane,最好是上方(Scourge时)或下方(Sentinel时),如果没有自信的话,那还是跟着同伴跑吧。最好找可以tank你的同伴一起走,好掩护你。

一开始就要设法压制住你的lane的敌人了,反正进入你的射程就打,打完后退,然后一直重复。间中也要设法kill creep和delay的。等Chain lvl 2后,不用吝啬你的Mana,用就是了,不过要注意两点:一、每用一次至少要杀一个creep;二、最好对准敌人hero来用。压制加赚钱,反正Razor就是要尽快出item,一开始能杀,不能杀至少不要死,要死也尽量死的有价值点!

中场有机会回家的话就先出Boot吧。

等有item出来后(最好出Radiance先,帮你赚钱兼增加你的攻击力),就可以去hunt了,不过因为命还是很短,加上没有特别的skill来阻止敌人逃跑,请尽量和朋友一起去Gank人。不要冲动,冲动通常死的是你自己,而不是敌人。(不小心说出自己的心声……TT)

等到买到增加HP的item后(如Heart等等),你就几乎处于不败之地了,当然还是要小心被敌人Gank啦,不过也很难杀死你就是了。

没有必要担心你杀人的数量的,要是一开始没有一直死,Razor绝对能在等级11后强到像鬼那样,只要尽快地farm,小心的玩,绝对能成为全场最可怕的Hero。

装备路线:
这个的配法倒不是很复杂,来去那几种道具而已。

Radiance+MjollnirorMonkey King BarorBlack King Bar+Heart of TarrasqueorEye of Skadi+The Butterfly+Assault CuirassorDivine Rapier+Boot of TravelorPower Treads

首先一开始先出Radiance来帮忙赚钱,并且加攻击力。因为Radiance能够持续对周围造成一定的伤害,和Razor的Storm Seeker配合简直天下无双!不止赚钱加快,也可以开始修理敌人了。

接着要先出加HP的item,这里有两个选项,一个是出Heart,一个是出Skadi,两个各有各的好,也各有各的不好。好比Heart,和Skadi比较,增加更多HP,再加上还有每秒11点的HP回复,也比Skadi便宜的多。可是反过来,因为Razor的Primary是Agi,Heart不能增加它的攻击力。至于Skadi,有Heart没有的Frost Attack,以及最重要的,Str、Agi和Int同时增加25点。问题是,Skadi很贵,出Skadi所需的钱绝对足以出两个Heart的材料。所以最后还是看个人的决定,我本身是比较偏好出Heart的,偶尔pawn很够力时才会出Skadi的。

接着最好先出Power Treats或者Boot of Travel。由于Razor的技能,我认为买Boot of Travel,增加最高的Movement Speed来追逐敌人,是比较好的选择。不过要是之前决定出Skadi的话,那就还是买Power Treats来同时增加Attack和Movement Speed。

剩下三个可以自由选择先出那个了。Butterfly、Cuirass、Mjollnir和MKB我想该是没有什么问题的,毕竟是Agi Hero。问题是BKB,通常其实是没有必要出BKB的,可是,要是敌人有相当数量的Stunner,或者有相当数量的技能型Hero,那就很有必要出了。

至于Divine,要小心点咯,最好是纵横全场,万夫莫敌的时候才出(当然,要是玩到这样够力,不出也没有什么关系的了……)。然后出之前也要先和teammate说一声,让他们尽量看着你,以避免Divine被敌人夺去,反过来威胁你们。

就以上这些了,希望可以帮助到大家。

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当Ganking出差错时……


死的好惨……TT 为他们默哀吧……


这个和上面一样是3v1的,不过一个不小心出事情后……结果……

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