Dota部落

一个Dota爱好者的部落

2008年12月29日星期一

Goblin Techies基本指导玩法

我必须承认Goblin Techies是我最喜欢使用的英雄之一,不过貌似很多人都认为它没有用,或者是不会用它。说实话,Techies可说是全部游戏里最有趣味的英雄来的了。我朋友对它的看法就很贴切:“只有最无耻的人才能把Techies用好!”(这里的无耻其实是称赞、而不是指责)我认同他的说法,毕竟只有最偷偷摸摸的玩法才能把Techies的实力给200%地发挥出来。

好,废话到这里为止,接下来让我们开始观赏观赏这部YouTube上的视频,它详细地叙述了Goblin的最基本的玩法。希望大家会喜欢它。

视频得自http://dota-allstars-blog.blogspot.com/2008/12/goblin-techies-guides-basic.html

YouTube原链接

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2008年12月24日星期三

在Dota 6.57b里使用Cloud Strife!

Dota 6.57b AI+ Cloud

我承认我是标题党了~哈哈,毕竟严格来说其实不是Dota 6.57b,而是最新的Dota 6.57 AI+里面才可以使用。在这款最新的AI+地图里,BuffMePlz加入了不少东西,包括一些从其它游戏或者地图里的heroes,以及一些新items(所以他才没有发布在Dota Forum里)。

Dota 6.57b AI+ New Tavern

这样一来,我们可以选择的英雄变得更多了,当然,这些都只是为了添加游戏乐趣而已,这些英雄都没有AI Script的,请注意。

Dota 6.57b AI+ New Items

至于这些新items就更不用说了,这种只要有一个就很夸张强大的items是绝对不可能出现在正统的Dota Map的啦。不过大家还是可以试试玩玩,还挺有趣的~

下载链接在此:http://www.box.net/shared/nd8cuyjqh1

消息来源自:Dota Allstars Blog

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2008年12月15日星期一

打DOTA的男生是MM的择偶最佳选择(转)

转载自抗战吧:打DOTA的男生是MM的择偶最佳选择【转】...

原因如下:

1、强烈的事业心
他可以为自己的爱好付出一切精力。将来,他也一定会有自己热爱的事业。而且,男人最性感的时刻之一,就是他专心致志做事的时候。所以,找一个机会在他全神贯注玩DOTA的时候,从侧面好好观察他,你就会发现我说的话没错。

2、永不服输的精神
俗话说,文无第一,武无第二。DOTA也是一项体育运动,每一个DOTAer都有过从被人踩到踩别人的经历,而且这个过程中的第一阶段——被踩,是一个相当漫长的时间段。如果没有不服输的精神,早就放弃了。所以,想要在玩DOTA的男性里找一个容易服输的人很难。游戏中如此,人生也如此,还是找个有骨气的男人比较好。

3、十分的绅士风度
就算被人海扁到心里全是眼泪,打完一局后还是要说GG,大不了明天再找回来。君子报仇,十年不晚。久而久之,DOTAer都会养成记吃不记打、谦虚谨慎的良好性格。这同样也是好老公的必备条件之一。

4、超长的耐心
一个DOTAer,不一定每局都会一直比分领先,但他们会在局势落后的时候,全力寻找每一个可以翻盘的机会,这个时候就需要耐心。耐心的去调整心态,耐心的去打钱、GANK/甚至偷塔,然后再给对手致命一击。在你们的生活中,同样也会有不顺心的时候,所以选个有耐心的老公吧,然后两个人,永远以风平浪静的心态,去面对共同的人生。

5、超强的抗击打能力
每一DOTAer一定都尝到过被对方魔法狂轰滥炸的感觉,而且不只是一次。那么,当他面对的不是冷冰冰的霜冻,而是充满爱意的小粉拳的时候,他同样也不会逃避,而是甘心情愿去选择做一个满脸笑容、老老实实的沙包。

6、非同一般的细心
做为DOTAer,基本功之一就是在游戏中的观察对手的走位和行动,日复一日,年复一年,他的观察力绝对和福尔摩斯不相上下。同样和你在一起的时候,他不会忽略掉你的各种感受,包括你的一颦一笑,一举一动。你疲劳时,他会帮助你;你高兴时,他会和你一起享受快乐;你苦闷时,他会安慰你。呜呼,有老公如此,夫复何求!

7、超越常人的敏捷反应
又是一项DOTAer的基本功,反射弧长的人同样不适合这项运动。选择终身伴侣,不一定非得要李连杰,成龙般的身手,但机灵点儿,总不会错吧。

8、超级丰富的计算机、网络知识
随随便便找一个DOTAer,他可以从选择显卡、CPU、鼠标、键盘,到对驱动、网络条件,进行优化和你聊上三天三夜。再说,以后的世界,永远是计算机和网络的世界,找一个不懂这两样东西的老公,就连出门也会被人笑话的。而且,你们未来的宝宝还没生下来就多了一个老师。小平同志都说过,计算机要从娃娃抓起,这方面你是不用再担心了。

9、一级棒的心理承受力
不一定什么时候就会被对方抄了老家,不一定什么时候就会与敌人狭路相逢。每个DOTAer都养成了死亡之指指向心脏而不惊,风暴之锤锤于胸口而不惧的大无畏精神。人生总要经历坎坷和波折。一个遇事就变得颓废沮丧的人,你会选择他做你的终身伴侣吗?

10、计划性
到什么时候该干什么,是DOTAer应该烂熟于心的事。每时每刻他都在心里默默的做着计划,计算对手的等级以及经验,考虑对手出没的地方和是否GANK, 思考对方集结的位置和可能进攻的方向。形成了做事缜密的性格后,他同样会把你们的生活安排的井井有条,后天是你的生日,应该开个party;大后天该去买大米,顺便把酱油买回来。嗯,就是这样。

11、会攒钱
在DOTA中,金钱几乎可以说是命脉,没有金钱就没有装备,没有装备,再NB的操作也是白费。所以,DOTAer都有一个非常好的习惯,就是攒钱。经过前期在线上的不懈努力,终于熬到了出装备的钱,那是一个破茧成蝶的过程(尤其是3800),所以找一个DOTAer,就是找一个会攒钱的男人,MM今后的日子一定会很富足的哦…至少是老公攒钱,老婆花的哦……

我再加两个:

拥有强大的抵抗美女诱惑的能力,面对对面的火女等级别的美女,绝对不手软,坚决送回祭坛~~所以找一个DOTAer,MM绝对可以放心,他们绝对很专一。

打dota还要有十分好的大局观和团队精神,为了团队可以牺牲自己,将补刀赚钱的机会让给更需要的主力DPS,这样的人在家庭和社会都可以为别人考虑不以自己为中心。

并不是每个DOTAer都可以同时把以上所有几点都体现得非常完美,但并不是因为他们没有这些优点,而是你还没有发掘出来,还没有观察到。所以多给他一点儿时间,要不然,你可能会后悔一辈子的。综上所述,DOTA不仅是一项竞技运动,而且是MM们择偶必备的重要工具之一。选择DOTAer,就是选择幸福。


原文出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4acb64ff0100blmm.html

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联盟的传奇,the Independent Dota-Allstars

League of Legends, The Independent Dota-Allstars

本文翻译自Dota Allstars Blog:League of Legends, the Independent Dota-Allstars

你熟悉Guinsoo吗?当然你连答都不会想答,每个Dota的玩家都知道,Guinsoo是一个可以把你变成鸡的Dota道具^_^不过我不是指那个,我指的是Dota的原开发者Guinsoo。若是你还不知道的话,Dota最先是由Eul开发,然后由Guinsoo传承,最终才由IceFrog接手至今。Eul's Scepter of DivinityGuinsoo's Scythe of Vyse就是为了赞扬他们才开发出来的。

那么,到底和Guinsoo有什么关系呢?这里是有趣的部分了。Guinsoo和他的小组现在正在开发一个独立版本的Dota-Allstars。正如你已经知道的部分,Dota-Allstars是魔兽争霸3的自定义地图,而且是必须和其他人一起玩的。(注*)而Guinsoo的意图是把Dota-Allstars转变为一个个人的游戏,联盟的传奇(注2*)。

你可以看看它的预告短片:

YouTube原链接

当然你也可以去它的官方网站查询更进一步的资料www.leagueoflegends.com。目前你也有机会每一天赢得一个Beta key,只要你在它的论坛里张贴文章(随机选择的)。所以,要是你觉得幸运的话为何不去试试看:)还有,联盟的传奇计划在明年的1月发布,非常地期待了:)

注1:这段我不大能肯定,所以我是照我所能明白的意思翻译的,请路过的各位帮忙看看是否妥当。
原文为“Dota-Allstars is a Warcraft 3 custom map and must be played with it.”

注2:这个游戏的原名是League of Legends,目前尚无中文名称,我只是照字面意思翻译而已。

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2008年12月11日星期四

rikimaru的宝物!

我说啊:其实做的很不错,尤其最后看到那个宝物的时候……有被雷倒的感觉……囧!


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2008年12月9日星期二

如何在Level 1 把roshan干掉?

Roshan

消息来源自http://dota-allstars-blog.blogspot.com/2008/12/level-1-roshan-kills-on-dota-657b-with.html

据消息来源指出,要在Level 1把roshan干掉有两种方法,单打或者群殴。群殴的最主要就是要有能summon Tanker的heroes(好比syllabear,Prophet,Undying等等)。至于单打所使用的方法是叫Spinning Technique的方法,我想直接让大家看视频应该会比较容易理解(视频中也有群殴的一些组合,大家可以参考看看)。

其实这个视频是在Bored Aussie的一场竞赛,不过实际上的确是可以做到在Creeps spawn前把roshan干掉的(我和我朋友就试过了)。


YouTube原链接

当然,可能有人会认为没有这个必要做这种事情,不过实际上来说,Level 1就把roshan干掉其实是可以让比赛的优势倒向自己的一方。若是在单打干掉roshan(或者大家退出范围,让其中一个队员给roshan最后一击,拿完所有的经验值),它可以马上升上level 5,在-em的情况下甚至可以升上level 6。想想看,当你的对手都还是level 1的时候,你已经是level 5甚至level 6了,那优势有多大我想也不需要我说了。就算是大家一起获得经验值,也可以保证至少到level 2的地步,更别说最重要的就是roshan所携带的复活盾了。

那当然,这个做法也是有其风险所在的,若是被敌人猜测出的话,那大家level 1就全灭也不是不可能的事情,所以大家自己斟酌使用吧!

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2008年12月7日星期日

JoLy的Rhasta

我说啊:对我来说最重要的不是它pawned很厉害,反而是它和teammate的合作叫人惊叹。


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超强Tinker!



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2008年12月1日星期一

Dota 6. 57b AI+ Revision 2 下载

消息来源自Dota Allstars Blog

其实和之前的没有太大差别,只是处理了一些Bug,不过加入了两个unofficial heroes倒是挺过瘾的。

其中一个是Bat Rider,我还没有尝试过,不懂强不强,不过一样是在Fun Tavern里的hero来得。(在游戏开始后15秒内打-fun)

另外一个则是Incohatus the Formless,很爽的一个hero,和Fun Tavern的其它heroes不同,这个hero从来不曾出现过在任何一个版本的Dota地图,是AI+的制作者BuffMePlz自己制造出来的hero。

以下是一些Formless的图片(图片来源自:http://dota-allstars-blog.blogspot.com/2008/11/incohatus-formless-hidden-hero-on-dota.html):
Formless

Formless Skills

Formless Skills 2

看到这些图片之后,你该能知道它的skill是什么了。没错,Formless的特别之处就在此,它的第一个skill可以复制场内任何英雄的第一个skill,第二个skill复制第二个skill,然后依此类推,包括ulti也是可以复制别的hero的ulti。

我昨天试这个hero时,就试着用Spirit Breaker的Emporing Haste加上Razor的Unholy Fever,哈,Movement Speed 4百多!完全没有人可以追得上我,也没有人可以从我手中逃离~

好了,最后就是下载链接:点此下载Dota 6.57b AI+ Revision 2

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2008年11月24日星期一

Dota Allstar 6.57 AI+ v1.52 Revision 1 下载

消息来源自Dota Allstars Blog:Dota 6.57b AIPlus - Dota-Allstars 6.57b AIPlus v1.52 Revision 1 Download

制造By BuffMePlz

一些声明:以下Heroes没有AI功能,它们虽然会买item可是不会学和用它们的skill(Lifestealer,Invoker,Clockwerk Goblin,Admiral Proudmoore和Windrunner)

已知的Bugs:
* 在-nb,-nm和-nt的情况下,AI不能很好的作出反应。
* 有些应该被去除了的漏洞还存在在游戏中,不要使用它们就好了。若是真的要欺骗AI,用-test。

还无法得到正确执行的指令:
* -ah
* -afk
* -kickafk
* -rd
* -cm

FUN TAVERN
作者在地图右下方那里加入了两个Fun Tavern,里面包含15个旧版本的heroes,包括:
* Old Invoker (6.12b)
* Old Lifestealer (6.48b)
* Old Silencer (6.12b)
* Gambler (6.06)
* Old Morphling (5.84b)
* Old Stealth Assassin (5.84b)
* Old Pudge (5.51)
* Old Chen (5.64)
* Old Medusa (5.84b)
* Void Demon (3.0d)
* Rider (5.72)
* God of Wind (6.01)
* Flame Lord (5.51)
* Avatar of Vengeance (6.32b)
* Astral Trekker (3.0d)

若是想要开启Fun Tavern的话,在游戏开始后的15秒内打-fun就行了。不过所有Fun Tavern的英雄都没有AI的脚本,它们不会买items也不会学和使用skills。

CREDITS
* Tenshinhan DN
* Overflow_GR
* Duvon
* Strikur--
* Counter_Helix_axe
* Catalyst
* chaser02
* Green_Sliche
* cp6uja
* NNCCMMLL

Changelog(能力不足……请大家将就看英文的吧……):
Revision 1
-First update to 6.57b
-Fixed a bug with long gametype commands
-Fixed display text for -csXX
-Fixed a bug with Roshan's armour aura after 50 minutes
-Fixed a bug with selling Aghanim's Scepter
-Fixed a bug with -pe on the Scourge side
-Rewrote Focus Fire to prevent crashes with AI
-Rewrote the way AI purchases and sells Bottles to address a problem with dropping items
-AI Crystal Maiden now learns Brilliance Aura after Frost Nova and Frostbite (instead of at levels 22-25)
-AI Keeper of the Light now properly learns attribute bonuses
-Run Down (Rider) now gives vision of the targeted unit
-Improved the targeting and behaviour of Betrayal (Old Invoker)
-Fixed seeing a dummy ability when swapping with AI Sand King

*Unofficial fixes
-Fixed some typos (Eye of Skadi Ranged, Windrunner, Captain CoCo's Rum, Recall, Courier Shield, Burst)

下载链接:
http://www.box.net/shared/fo029hania

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2008年11月22日星期六

Rylai Crestafall的真正实力!


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DotA会话

一牛人收集了Dota Heroes的声音后,制作出来这部短片,大家可以仔细听听他们会话的内容,其实还蛮搞笑的。

在短片资料那里就说了:“你们的Heroes厌倦战斗了,所以他们决定把战争丢到一旁,然后坐下来好好谈谈,不过看来效果不尽理想……”


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2008年11月21日星期五

远远不止运气

运气是实力的一部分,这两部短片完美的诠释了这句话!现在,就请大家慢慢欣赏吧。


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2008年11月17日星期一

miniDota v1.02b,Dota-Allstars的迷你版本提供下载

消息来源得自:Dota Allstars Blog:miniDota , Mini Version of Dota-Allstars Download

说真的,玩Dota玩了那么多年,第一次听说有迷你版本的Dota的,真的是打死都不大敢相信……

miniDota Loading Screen
不过确实是真的,就消息来源指出,这个地图和Dota地图其实很像,最大的差别是在Hero的选择和地图的大小。

miniDota Game Playing

这款地图其实有两种版本,一种是公开给所有人能够自由修改的,里面只有7个heroes;另外一种则是我现在这里提供下载的版本,有22个heroes,7个原创的,还有15个是在经过Dota的制作者—IceFrog的同意下,从Dota里面转移来的heroes。

公开版本的地图主要是让大家可以学习如何制造出像Dota这样的map,而且也可以测试heroes之间的平衡,更可以测试自己所制作的heroes和items。

这款miniDota的一些特征如下:
* 15个DotA heroes:被转移的Dota heroes有(Sven) Rogueknight,Slithereen Guard,Troll Warlord,Lightning Revenant,Dragon Knight,Death Prophet,(Lina) Slayer,Queen of Pain,Anti-Mage,Phantom Assassin,Omniknight,Bone Fletcher,Bounty Hunter,N'aix (旧版本的,那款ulti是能够无视魔法伤害的)和Dwarven Sniper;

* 7个原创heroes:Child of Loki,Helix,Manifestation,Mindflayer,Pandaren Lifeshaper,Ivory Retainer和Gorelord;

* 迷你版本的Dota:可以被视为一个非常小型的Dota地图,拥有很多Dota的特征(Creep,towers,items (with recipes),forest shops等等);

* 持续的玩家对玩家的战斗:最主要原因是因为地图比较小个,所以很难让heroes跑森林farm neutral之类的。

下载链接:
官方原链接下载
我的空间链接下载

当然,如果你想要的话,也可以到miniDota的官方网站去看看的。

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PwQ所制造的一部短片



那个Meepo还蛮不错的说

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2008年11月15日星期六

强奸Dota

(标题是直接翻译的……请恕我英文实在不是很好那种……)



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2008年11月14日星期五

另外一部Dota搞笑影片



其实一样还好而已啦,不过很强是真的!

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2008年11月13日星期四

Dota比赛的致敬



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Mercurian的第一部Dota短片


后面的其实还好,毕竟wolve就是这样的hero。不过我比较感兴趣的是他的luna玩法,我想很少人会用这种玩法吧,毕竟我看到的10个玩家有11个玩luna时是出satanic+butterfly的。

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Mirana的奇迹和其组合



虽然看过很多Mirana的了,不过这个还是有不错的地方在的,尤其是后面和Pudge的合作更是叫人惊叹不已。

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2008年11月7日星期五

在沉默中爆发的英雄——Nerubian Assassin攻略

这个其实是我的朋友写的,太感谢了Edwin~虽然上次因为对方有noob leaver,让我没有机会看到他如何把NA用的出神入化,不过我想总会有机会的,等机会来临时我再把Replay放上来吧!

先声明,这里没有完全照我朋友的攻略,因为他的攻略其中一半是英文的,所以我做了一些翻译以及修改的。

图片和介绍皆转载自各大网站。

Anub`arak - The Nerubian Assassin
Anub`arak - The Nerubian Assassin

Range: 128 (Melee)
Move Speed: 300
Damage: 49 – 53
HP: 492
Mana: 234
Attack Speed: 1.43
Armor: 4

英雄介绍:
Anub`arak曾经是Nerubians中的佼佼者,但在第2次蜘蛛战争的时候不幸殒命。Lich King Ner'zhul复活了他,并承诺给予他永恒的生命。但作为交换条件,他必须始终不渝地效忠Lich King。他的尖刺外壳坚硬无比,能将敌人的部分攻击反弹回去。当感到有危险的时候,他会向敌人刺出这些尖刺,使他们致残并晕头转向。他不但能用他的暗黑力量发射一束消除敌人能量的射线,而且能将自己融入到冰冻苔原的阴影中去。而那些看过他融入暗影的人,却从来没有一个能活着将这件事情传扬出去。

Str: 18 + 2
Agi: 19 + 2.2
Int: 18 + 2.1


Impale

穿刺(Impale) 快捷键:E
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间。

施法距离:400
最大距离:700
冷却时间:11秒
魔法消耗:95/115/135/155点

第一级 - 造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。
第二级 - 造成160点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.25秒。
第三级 - 造成230点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩1.75秒。
第四级 - 造成300点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩2.25秒


Mana Burn

法力燃烧(Mana Burn) 快捷键:R
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。

施法距离:500
冷却时间:7秒
魔法消耗:65/85/100/115点

第一级 - 燃烧目标最多70点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第二级 - 燃烧目标最多120点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第三级 - 燃烧目标最多185点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
第四级 - 燃烧目标最多260点的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。


Spiked Carapace

带刺外壳(Spiked Carapace)
地穴刺客在外壳上长出倒刺,增加护甲,并且反馈一部分伤害给对他进行近身攻击的单位。

第一级 - 增加2点的护甲,反馈10%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第二级 - 增加4点的护甲,反馈20%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第三级 - 增加6点的护甲,反馈30%的伤害给对他进行近身攻击的单位。
第四级 - 增加8点的护甲,反馈40%的伤害给对他进行近身攻击的单位。


Vendetta

复仇(Vendetta) 快捷键:V
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。

伤害无视魔法免疫

持续时间:20/35/50秒
冷却时间:90/75/60秒
魔法消耗:160/210/260点

第一级 - 提升10%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。
第二级 - 提升15%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。
第三级 - 提升20%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。

英雄点评:(目前仅转载)
这只英雄可说是dota 里头最恐怖英雄,我称它是职业杀手(你赞同吗?),至于他是否专不专业就可靠玩手啦,要是玩家厉害的话,随时可使到对手死到鸡无鸦血。NA 时常都会带来对方恐惧感,他杀人无影,可在一杀那使出三指连环致命攻击,就算你方有observer ward 也难不到他来暗算你(他可隐行),他也可以燃烧对手的mana,有他在实在身不由己,他在中场等级6-8就是他神出鬼没的时候,这时候当赢家或输家就可看在这个关键了,通常高手都会在这段时间出手杀人,千万小心哦。

他的菜最主要是 INT 跟 AGI 型,你怕Luna 吗?NA 可在早期命令 Luna 叫他爸爸,哈哈,也是说 Luna 要什么煮法任你喜欢,无论是清蒸,烧炸,煎炒!要是你能做到的话,后期你在江湖上就由你做主了~

废话少说了,如何在以上所说得做到呢?很简单,依旧职业玩家的武功秘籍里有旨在,依旧打法已留传到这一代 (6.56)仍然一样用得着。

技能加点:
数字代表等级,技能名字从简,* 代表剩下的技能任一项皆可
1:stun/mana
2:stun/mana
3:stun/mana
4:stun/mana
5:stun/mana
6:vendetta
7:stun/mana
8:stun/mana
9:Stat
10:Stat
11:vendetta
12~15:Stat
16:vendetta
17~21:Stat
22~25:spiked

具体打法:(以下为翻译的……为了方便大家明白,稍作修改了,勿怪)
一开始就买Bottle,然后想办法farm到lvl 6后回家买Boot和一些Bracer,常常去查rune和全场乱跑,你可以请你的队友让你solo到lvl 6,当你到lvl 6的时候,请好好的hunt人,不然你到游戏后期和屁没啥差别,这时也要记得请一个队友到你的lane来,好让你去hunt人。

其实你不需要担心item的问题,因为它不大能帮你杀人,最重要的是不要在敌人面前ulti,在他没有注意到的时候ulti,然后backstab他(记得要先打一下,因为ulti隐身后的第一下攻击有加damage的!)加stun和burn mana和杀……记得要先计算damage,通常lvl 6时ulti + mana burn + stun能够达到600多。请队友帮忙stun或者skill一下好确定必杀!

再说一次,你不需要item来帮助你杀人,不过你可以出dagon来帮助你hunt str hero或者万一敌人加hp的话,记得每两分钟查一次rune好装满你的bottle,这样一来,你就可以全场乱跑而无需担心你的mana和hp,这就肯定足够了!若是没有hp或mana的话,就tele回家吧,买些东西然后继续寻找目标!再次重复!!Item对这个英雄没有太大的意义!

装备路线:
我朋友只丢下两句话,第一句,这个英雄不需要item;第二句,dagon和bottle和鞋就够了。=口=|||

在我追问之下,我朋友多加两句:加命和加attack的item都可以;如果int hero太多就出BKB吧。

完毕!

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2008年10月30日星期四

挥之不去的阴影——Rikimaru的攻略

一样是有人要求,所以才决定写的。我的riki也不是很厉害那种,不过虽然杀不多,至少还是可以纵横全场的。

图片和英雄介绍皆转载自各大网站。
Rikimaru — The Stealth Assassin
Rikimaru - The Stealth Assassin
Range: 125(Melee)
Move Speed: 300
Damage: 46 – 50
HP: 473
Mana: 182
Attack Speed: 1.29
Armor: 3

英雄介绍
作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,Burning Legion的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向Scourge复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。

Str: 17 + 2
Agi: 22 + 2.9(Primary)
Int: 14 + 1.3


Smoke Screen

烟幕(Smoke Screen) 快捷键:C
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度。

第1级 - 烟雾区域扩大至250码,攻击有40%的机率落空。消耗75点的魔法。冷却时间15秒。
第2级 - 烟雾区域扩大至275码,攻击有50%的机率落空。消耗80点的魔法。冷却时间15秒。
第3级 - 烟雾区域扩大至300码,攻击有60%的机率落空。消耗85点的魔法。冷却时间15秒。
第4级 - 烟雾区域扩大至325码,攻击有70%的机率落空。消耗90点的魔法。冷却时间15秒。
这个在团体战或者个人战都有惊人的效果(尤其是当对方有技能型Hero的时候)!70%的落空可不是盖的!团体战时出这招后,敌人就注定被你们围殴;个人战时出这招,那敌人就只有乖乖挨扁了。


Blink Strike

闪烁突袭(Blink Strike) 快捷键:B
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

第1级 - 造成30点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间30秒。
第2级 - 造成60点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间20秒。
第3级 - 造成90点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间10秒。
第4级 - 造成120点额外伤害,消耗50点的魔法。冷却时间5秒。
追敌逃跑必备武器。啥都不用说了,敌人短命时用这招追、自己短命时用这招逃就对了。


Backstab

背刺(Backstab) 快捷键:K
Rikimaru并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

第1级 - 附加0.25 * Agi的额外伤害。
第2级 - 附加0.5 * Agi的额外伤害。
第3级 - 附加0.75 * Agi的额外伤害。
第4级 - 附加1.0 * Agi的额外伤害
虽然刚开始看不出太大的效果,可是等到游戏后期时,这招可说是riki最可怕的伤敌武器!


Permanent Invisibility

永久隐身(Permanent Invisibility)
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

第1级 - 恢复时间3秒。
第2级 - 恢复时间2.25秒。
第3级 - 恢复时间1.5秒。
这招可说是riki被敌人讨厌的最主要原因!永远的隐身能力,让riki犹如神出鬼没般地出现在敌人的背后!

英雄点评:
唯一一直要嘛就很菜,要嘛就很神的Agi英雄,几乎没有看过发挥一般的riki的。原因自然是因为其独特之及的技能,造成其易用难精的局面。

技能加点:
数字代表等级,技能名字从简,* 代表剩下的技能任一项皆可

就riki的技能性质来说,我决不会再一开始时up smoke,反正也很难在一开始时杀人的了,那倒不如善用blink strike和backstab来赚钱吧。

1:blink strike
2:backstab
3:blink strike
4:backstab
5:blink strike
6:Invisibility
7:smoke
8:backstab
9:smoke
10:backstab
11:Invisibility
12~13:smoke
14:blink strike
15:Stat
16:Invisibility
17~25:Stat

具体打法:
一开始买一个到两个Circlet of Nobility,然后买补命的就行了,mana的倒是不太需要。除非认为自己用riki用到很pro,不然最好不要solo,riki早期被压制就可以等死了。

总之游戏早期时不要太冲动,就算敌人快死了也不要太冲动,不然你很可能会死的莫名其妙的,毕竟riki的命太短了。

尽量farm,然后小心敌人的动静,要做到至少在lvl 6能隐身前都没有死过的纪录,反正等到lvl 6后就苦尽甘来了,在之前还是忍耐下吧。

等到lvl 6后,找机会回家出boot吧。然后该做些什么?你说马上去Gank人?那你可以等被Gank或者eye满场乱插了。远离敌人,riki早期时能发挥的作用是少之又少的,那不如先farm到很强的item,强到即使是不用invi也可以大杀四方后,那才更能发挥作用不是吗?

要杀也最好是等敌人集体push的时候,和你的teammate一起,然后找对时机丢smoke,接着千万不要恋战,能杀才杀,不能杀就砍,没有命的话,就有多远跑多远吧,总之不死才是王道!

等到这种时候多数有人开始放eye了,还犹豫什么,买eye或者直接出gem去逛街吧。反正只要riki周围没有眼睛,要干掉riki拿gem简直是难上加难的事情。

装备路线:
基本上riki买什么item都可以很好的配合到的,我只举出我平常用的那几种而已。

Power TreadsORBoots of Travel+Sange and Yasha+Sange and YashaORRadiance+Butterfly+Monkey King BarORMjollnirORSatanic+Assault Cuirass

我想这样的搭配的问题不大,只有一些要澄清的地方而已。

Power Treats或者Boot of Travel其实都是一样的,端看你要加attack speed或者要最大极限加强movement speed而已。

一开始要先出Yasha先,加快你的attack和movement speed,以及加强你的攻击。若是决定要出两把Sange and Yasha(SNY)的话,那就先把两把Yasha都给出了吧,好帮助赚钱。等到把Power Treats或者Boot of Travel给出了后,才把SNY给合了吧。不推荐把SNY换成Skadi,因为Skadi太贵,而riki本身和razor不同,他有追人和慢敌的技能,所以出SNY已经非常足够了。

至于Radiance,我懂很多人都喜欢用riki时买Radiance,只是要注意,买了Radiance后其实就是通告全天下,你在那里。所以若是不出Radiance的话,出SNY来加命、加速度、还可以慢敌人会更好。最重要的是,SNY便宜多了。

就这些,若是有什么不对的地方,请大家多多指教了。

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